Pollex-Updates
Upcoming, nicht gepatcht. Tracke das Fenster Q4 2026 ohne erfundene Patchnotes.
Pollex ist ein kommendes Steam-Spiel. Es gibt keinen öffentlichen Patchnote-Feed, weil es keinen öffentlichen Client gibt. Dieser Hub ist trotzdem nützlich: er hält das Release-Fenster, die Fakten, denen wir uns nirgendwo widersprechen, und das Template, das wir nutzen, wenn Kooky Studios nach Q4 2026 Updates ausliefert.
Die detaillierte Timeline lebt in der Roadmap. Was die Steam-Seite derzeit zeigt, steht im Store-Snapshot. Store-Links leben im Links-Hub.
Aktuelle Fakten (diesen nicht widersprechen)
- Status: upcoming / auf Steam noch nicht erhältlich.
- Fenster: Q4 2026.
- Plattformen: PC (Steam) nur auf der Listing.
- Modus: Singleplayer. Nur Einzelspieler.
- Sprachen auf der Listing: englisches Interface, volles Audio, Untertitel.
- Engine: Unreal Engine 5, Solo-Entwickler, handgemachte Assets, keine beanspruchte Gen-AI-Art.
- Mature: grafischer Fingerverlust-Body-Horror, Themen Schulden und Nötigung.
- Codes: keine live. Siehe Codes-Hub.
Wenn irgendein Artikel auf diesem Wiki einen Launch 2025, eine PlayStation-SKU oder einen Vier-Spieler-Ring andeutet, ist er falsch. Melde ihn als Bug gegen diesen Hub.
Was vor dem Launch als „Update“ zählt
- Steam-Text-Änderungen (neue Spec, neues Datum, ein Demo-Button).
- Ein Trailer mit echter YouTube-ID, den wir einmal mitten im Artikel einbetten können.
- Ein Preis.
- Ein bestätigtes Sprachpaket.
- Ein benannter Gegner oder Mitarbeiter, der dann zu Personen geht.
Wunschlisten, Sales und Keys werden hier und unter Wunschliste notiert. Wir loggen keine Gerücht-Tweets ohne Primär-URL.
Wie wir Post-Launch-Notizen schreiben
Jeder Patch-Eintrag enthält: Datum, was sich in der Grube geändert hat (Pin-Timing, Einsätze, Hausregeln), ob so gewinnst du oder Wett-Einsätze eine Überarbeitung brauchen, und ob ein Entschädigungs-Code erschien. Abgelaufene Codes wandern ins Archiv im Codes-Hub; sie bleiben nicht im Lead dieser Seite.
Wir setzen „aktualisiert“-Stempel nicht zufällig zurück. Daten folgen Content-Fingerprints, nicht jedem Rebuild.
Warum ein Updates-Hub jetzt existiert
Spieler suchen „Pollex Update“, sobald eine Steam-Seite existiert. Wenn wir einen Template-Absatz über „ersetze das durch Patchnotes“ stehen lassen, trainieren wir dich, uns zu ignorieren. Eine ehrliche leere Patch-Liste plus eine Roadmap ist nützlicher als ein Fake 1.0.3.
Hardware-Notizen, die sich wie Patches anfühlen (Treiber, UE5-Stutter), gehören auf Performance, nicht hier, außer der Entwickler liefert eine Config-Änderung.
Verwandt
Erste Schritte für die Schleife, Test für den Pitch, Store-Snapshot für die Listing, Systemanforderungen für den Boden, Guide-Hub und Tier-Liste zum Spielen, offizielle Links für den Store.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann kommt Pollex raus?
Die Steam-Seite sagt Q4 2026. Das ist ein Fenster, kein Tag. Schau in die Roadmap.
Gibt es eine Demo?
Nicht auf der Listing, die wir geprüft haben. Falls eine Demo erscheint, wird sie hier zuerst geloggt.
Wo sind die Patchnotes?
Es gibt noch keinen Client. Nach dem Launch werden Notizen datierte Einträge in diesem Hub und der Roadmap.
Ist das Spiel von einem früheren Datum gerutscht?
Die öffentliche Listing, die wir genutzt haben, zeigt Q4 2026. Wir notieren Rutscher, wenn sich das Store-Datum ändert.