Pollex-Roadmap
Q4 2026 auf Steam. Hier steht, was versprochen ist, was fehlt und was wir beobachten.
Kooky Studios listet Pollex als noch nicht erhältlich, mit einem geplanten Release in Q4 2026. Diese Roadmap ist eine spielerzugewandte Watchlist, kein Studio-Gantt-Chart. Wir haben ihre internen Meilensteine nicht. Wir haben eine Steam-Seite, eine Spec, eine Inhaltswarnung und eine Schleife.
Nutze Updates-Hub für die Policy, wie wir Änderungen loggen. Nutze diese Seite für die Timeline.
Jetzt (Pre-Release)
- Store-Seite live: Ego-Horror, unterirdische Daumenkrieg-Grube, Finger als Einsatz.
- Wunschliste verfügbar. Folge Wunschliste.
- Kein Demo-Button auf der Listing, die wir geprüft haben.
- Kein Preis.
- Keine öffentlichen Patchnotes.
- Noch keine geprüfte Trailer-ID auf diesem Wiki.
- Nur Englisch für Interface, Audio und Untertitel.
- Singleplayer.
- Mindestspec veröffentlicht — siehe Systemanforderungen.
Dein Job in dieser Phase: Spec-Check, Wunschliste, Erste Schritte lesen und Fake-Codes-Hub ignorieren.
Q4 2026 — Launch-Fenster
Was wir im Fenster zu lernen erwarten, nicht was wir garantieren:
- Einen Kalendertag innerhalb von Q4.
- Einen Preis und einen möglichen Launch-Rabatt.
- Ob ein Day-One-Patch existiert (UE5-Titel haben oft einen).
- Ob der Pin lesbar genug ist, damit so gewinnst du eine echte Tabelle wachsen kann.
- Ob benannte Gegner und Haus-Personal in den ersten Stunden erscheinen.
Wenn das Fenster rutscht, sagt diese Seite das in Klartext. Ein Rutscher ist kein Geheimnis; es ist eine Steam-Datumsänderung.
Nach dem Launch — was wir tracken
- Pin- und Einsatz-Tuning. Wenn ein Patch ändert, wie ein Pin zählt, aktualisieren sich Matchplan und Tier-Liste.
- Performance. Wenn der 1070-Boden zu optimistisch war, bekommt Performance Treiber- und Scaler-Notizen.
- Sprachen. Wenn Französisch, Deutsch, Spanisch oder Portugiesisch im Client erscheinen, notieren wir das. Dieses Wiki lokalisiert schon Artikel; das Spiel vielleicht nicht.
- Codes. Entschädigungs-Strings gehen in den Codes-Hub, nicht in Lore-Seiten.
- Mature-Content-Optionen. Falls ein Gore-Slider erscheint, verlinkt ihn die Steuerung. Bis dahin nimm keinen an.
Was nicht auf der Roadmap steht
- Konsolen.
- Extra-Spieler im Ring.
- Ein Live-Service-Season-Pass.
- Ein versprochener „Finger-Shop“.
- Ein Trello, das wir nicht gesehen haben.
Wenn ein Creator ein Slide-Deck zeigt, warten wir trotzdem auf Steam. Offizielle Links sind der Filter.
Wie diese Seite aligned bleibt
Fakten: upcoming, Q4 2026, Steam, Singleplayer, nur Einzelspieler. Der Test und der Guide-Hub müssen passen. Wenn du einen Widerspruch findest, gewinnt die Roadmap, bis wir den anderen Artikel fixen.
Verwandt: Tools-Hub für Checklisten, Personen für den Cast, so überlebst du dafür, warum eine Verzögerung gesünder sein kann als ein kaputter Pin.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Q4 2026 ein bestätigter Tag?
Nein. Es ist ein Quartal. Wir ergänzen den Tag, wenn Steam einen zeigt.
Kommt Pollex auf Konsolen?
Nicht auf der aktuellen Listing. Behandle es als Steam-PC, bis der Store etwas anderes sagt.
Steht eine Demo auf der Roadmap?
Das Studio hat auf der Seite, die wir geprüft haben, keine versprochen. Falls eine Demo erscheint, wird sie hier ergänzt.
Erfindet das Wiki Studio-Meilensteine?
Nein. Wir tracken nur öffentliche Steam-Änderungen und Post-Launch-Patches.