Hoja de ruta de Pollex
Q4 2026 en Steam. Esto es lo prometido, lo que falta y lo que estamos vigilando.
Kooky Studios lista Pollex como aún no disponible, con un lanzamiento previsto en Q4 2026. Esta hoja de ruta es una lista de vigilancia orientada al jugador, no un Gantt del estudio. No tenemos sus hitos internos. Tenemos una ficha de Steam, un spec, un aviso de contenido y un bucle.
Usa actualizaciones para la política de cómo registramos cambios. Usa esta página para la cronología.
Ahora (previo al lanzamiento)
- Ficha en vivo: horror en primera persona, foso subterráneo de guerras de pulgares, dedos como apuestas.
- Lista de deseos disponible. Sigue lista de deseos.
- No hay botón de demo en la ficha que revisamos.
- No hay precio.
- No hay notas de parche públicas.
- Aún no hay un ID de tráiler verificado en este wiki.
- Solo inglés para interfaz, audio y subtítulos.
- Un jugador.
- Spec mínimo publicado — mira requisitos del sistema.
Tu trabajo en esta fase: comprobar el PC, lista de deseos, leer primeros pasos e ignorar códigos falsos.
Q4 2026 — ventana de lanzamiento
Lo que esperamos aprender en la ventana, no lo que garantizamos:
- Un día de calendario dentro de Q4.
- Un precio y cualquier descuento de lanzamiento.
- Si existe un parche de día uno (los títulos UE5 a menudo lo tienen).
- Si la inmovilización se lee lo bastante para que cómo ganar crezca una tabla real.
- Si aparecen rivales con nombre y personal de la casa en las primeras horas.
Si la ventana se retrasa, esta página lo dirá en lenguaje llano. Un retraso no es un secreto; es un cambio de fecha de Steam.
Tras el lanzamiento — qué seguiremos
- Ajuste de inmovilización y apuestas. Si un parche cambia cómo cuenta una inmovilización, se actualizan el plan de combate y la lista de niveles.
- Rendimiento. Si el suelo de la 1070 era optimista, rendimiento recibirá notas de drivers y scalers.
- Idiomas. Si aparecen francés, alemán, español o portugués en el cliente, lo anotaremos. Este wiki ya localiza artículos; el juego puede no hacerlo.
- Códigos. Las cadenas de compensación van al hub de códigos, no a páginas de lore.
- Opciones de contenido para adultos. Si aparece un deslizador de gore, controles lo enlazará. Hasta entonces, asume que no hay.
Lo que no está en la hoja de ruta
- Consolas.
- Cooperativo.
- Un pase de temporada de servicio en vivo.
- Una «tienda de dedos» prometida.
- Un Trello que no hemos visto.
Si un creador muestra una presentación, igual esperamos a Steam. Los enlaces oficiales son el filtro.
Cómo se mantiene alineada esta página
Hechos: próximo, Q4 2026, Steam, un jugador, sin cooperativo. La reseña y el hub de guías deben coincidir. Si encuentras una contradicción, gana la hoja de ruta hasta que corrijamos el otro artículo.
Relacionado: herramientas para listas de comprobación, personajes para el elenco, cómo sobrevivir para por qué un retraso puede ser más sano que una inmovilización rota.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Q4 2026 es un día confirmado?
No. Es un trimestre. Añadiremos el día cuando Steam muestre uno.
¿Pollex llegará a consolas?
No en la ficha actual. Trátalo como PC en Steam hasta que la tienda diga lo contrario.
¿Hay una demo en la hoja de ruta?
El estudio no ha prometido una en la página que revisamos. Si sale una demo, se añadirá aquí.
¿El wiki inventa hitos del estudio?
No. Solo seguimos cambios públicos de Steam y parches posteriores al lanzamiento.