Pollex Gente en el foso
Un jugador no significa que estés solo. Significa que nadie está de tu lado.
Pollex es un juego para un jugador. La ficha de Steam no incluye cooperativo, clanes ni una plaza de intercambio. «Personajes» en este wiki significa, por tanto, la gente que el gancho describe de verdad: tú (el deudor), los luchadores al otro lado del ring, el público que quiere sangre y el personal que dirige un mostrador subterráneo de liquidación. Este hub es el índice. Los detalles viven en rivales, la casa y el público.
Tú
No eres un elegido. Eres alguien que ya falló el camino legal: cobradores, bancos, una deuda que no espera. Ese encuadre importa para primeros pasos porque explica por qué el primer combate no es un patio. Estás pagando. El ring es una herramienta. Si empiezas a interpretarte como un campeón, volverás a apostar como uno y saldrás en piezas.
Tus recursos son dedos, atención y la capacidad de irte. No hay un amigo al que pasar el relevo. Family Sharing en Steam es una función de Valve para el cliente, no un segundo cuerpo en el foso.
Rivales
La ficha dice que los rivales están mal y que nadie juega limpio. Esa es toda la plantilla pública. No nombraremos diez luchadores para parecer un wiki completo. Describiremos cómo pensar en un rival «equivocado» — timing, tics, cadencia inhumana — en la página de rivales, y luego te mandaremos a cómo ganar para la inmovilización.
Cuando un parche o un tráiler nombre a un luchador, tendrá un encabezado con fuente. Hasta entonces, cada miniatura que liste un «pulgar jefe final» es no oficial.
El público
El público quiere sangre. La página dedicada es el público. En diseño, eso es un sistema de presión: audio, cámara, quizá gritos de NPC cronometrados para que te sobresaltes. Trata al público como un rival que no se puede inmovilizar. Silenciarlo, si existe un deslizador, es una táctica legítima; mira rendimiento y controles.
Un público también explica por qué las victorias atraen atención. La violencia pública es marketing para el foso. Eres contenido. Planifica en consecuencia en el plan de combate.
La casa
Alguien construyó este lugar, espuma la comisión y tiene razones para retenerte. Ese alguien no es tu entrenador. La página de la casa trata de intermediarios, reglas que cambian cuando eres rentable e invitaciones que parecen recompensas. Emparéjala con las apuestas para poder tasar una sonrisa.
Quién no está aquí
- Una clasificación competitiva de amigos reales de Steam.
- Una lista de códigos de creadores. Mira códigos.
- Una clase de compañero cooperativo.
- Un jefe de foso romanceable. Si el juego final añade uno, nos sorprenderemos tanto como tú.
Cómo usar este hub tras el lanzamiento
Ordenaremos a los personajes con nombre en: luchadores que encuentras en el ring, personal que encuentras entre combates y figuras que solo aparecen cuando bajas más hondo. Cada entrada dirá si cambian apuestas, tics o reglas. Los cruces apuntarán a cómo sobrevivir cuando un personaje exista para atraparte, y a cómo ganar cuando exista para ser leído.
Hasta que existan nombres, la habilidad útil del jugador es clasificar: ¿esta persona está enfrente, encima o alrededor? Enfrente es un problema de inmovilización. Encima es un problema de la casa. Alrededor es un problema de público. Mezclar eso es cómo intentas agarrar más fuerte que un intermediario.
Relacionado
Lista de niveles para decisiones, guías para métodos, hoja de ruta para cuándo podría aparecer una plantilla, enlaces del wiki para la ficha de Steam, reseña para por qué este elenco sigue siendo sobre todo pronombres.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Hay multijugador en Pollex?
No. La ficha de Steam lista solo un jugador. El resto de gente en el foso son rivales, público o personal.
¿Quién es el personaje principal?
Un deudor. La ficha no publica un nombre. Te define la deuda y las manos que aún tienes.
¿Los rivales son otros jugadores?
No en el sentido de red. Forman parte del horror para un jugador, y no juegan limpio.
¿Dónde encuentro luchadores con nombre?
Aún no son públicos. Revisa rivales y la hoja de ruta tras tráilers o el lanzamiento.