Roteiro de Pollex
Q4 2026 no Steam. Aqui está o que está prometido, o que falta e o que estamos vigiando.
A Kooky Studios lista Pollex como ainda não disponível, com lançamento previsto em Q4 2026. Este roteiro é uma lista de observação voltada ao jogador, não um Gantt interno do estúdio. Não temos os marcos internos deles. Temos uma página Steam, um spec, um aviso de conteúdo e um loop.
Use atualizações para a política de como registramos mudanças. Use esta página para a linha do tempo.
Agora (pré-lançamento)
- Página da loja no ar: terror em primeira pessoa, fosso subterrâneo de guerra de polegares, dedos como apostas.
- Lista de desejos disponível. Siga a lista de desejos.
- Nenhum botão de demo na listagem que revisamos.
- Nenhum preço.
- Nenhuma nota de patch pública.
- Nenhum ID de trailer verificado neste wiki ainda.
- Só inglês para interface, áudio e legendas.
- Um jogador.
- Spec mínimo publicado — veja requisitos do sistema.
Seu trabalho nesta fase: checar spec, lista de desejos, ler primeiros passos e ignorar códigos falsos.
Q4 2026 — janela de lançamento
O que esperamos aprender na janela, não o que garantimos:
- Um dia de calendário dentro de Q4.
- Um preço e qualquer desconto de estreia.
- Se existe um patch de dia um (títulos UE5 costumam ter).
- Se a prensão é legível o bastante para como vencer crescer uma tabela de verdade.
- Se oponentes nomeados e staff da casa aparecem nas primeiras horas.
Se a janela escorregar, esta página vai dizer isso em linguagem clara. Um escorregão não é segredo; é uma mudança de data no Steam.
Depois do lançamento — o que vamos acompanhar
- Ajuste de prensão e apostas. Se um patch mudar como uma prensão conta, o plano de luta e a lista de tiers atualizam.
- Desempenho. Se o piso da 1070 foi otimista, desempenho ganha notas de driver e upscaler.
- Idiomas. Se francês, alemão, espanhol ou português aparecerem no cliente, vamos notar. Este wiki já localiza artigos; o jogo pode não localizar.
- Códigos. Strings de compensação vão para o hub de códigos, não para páginas de lore.
- Opções de conteúdo adulto. Se um slider de gore aparecer, controles vai linká-lo. Até lá, assuma nenhum.
O que não está no roteiro
- Consoles.
- Cooperativo.
- Um passe de temporada de live-service.
- Uma “loja de dedos” prometida.
- Um Trello que não vimos.
Se um criador mostrar um slide deck, ainda esperamos o Steam. Links oficiais são o filtro.
Como esta página fica alinhada
Fatos: futuro, Q4 2026, Steam, um jogador, sem cooperativo. A análise e o hub de guias precisam bater. Se você achar uma contradição, o roteiro vence até consertarmos o outro artigo.
Relacionado: ferramentas para checklists, pessoas no fosso para o elenco, como sobreviver para por que um atraso pode ser mais saudável do que uma prensão quebrada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Q4 2026 é um dia confirmado?
Não. É um trimestre. Vamos acrescentar o dia quando o Steam mostrar um.
Pollex vai para consoles?
Não na listagem atual. Trate como PC no Steam até a loja dizer o contrário.
Tem um demo no roteiro?
O estúdio não prometeu um na página que revisamos. Se um demo sair, será acrescentado aqui.
O wiki inventa marcos do estúdio?
Não. Só acompanhamos mudanças públicas no Steam e patches pós-lançamento.