Mises à jour

Mises à jour Pollex

À venir, pas patché. Suivez la fenêtre Q4 2026 sans notes de patch inventées.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Pollex est un jeu Steam à venir. Il n’y a pas de flux public de notes de patch parce qu’il n’y a pas de client public. Ce hub reste utile : il tient la fenêtre de sortie, les faits que nous refusons de contredire ailleurs, et le modèle que nous utiliserons quand Kooky Studios commencera à livrer des mises à jour après le Q4 2026.

La chronologie détaillée vit sur la feuille de route. Ce que la page Steam montre actuellement vit sur l’instantané boutique. Les liens boutique vivent sur le hub des liens.

Faits actuels (ne pas les contredire)

  • Statut : à venir / pas encore disponible sur Steam.
  • Fenêtre : Q4 2026.
  • Plateformes : PC (Steam) uniquement sur la fiche.
  • Mode : solo. Mode solo uniquement.
  • Langues sur la fiche : interface, audio complet et sous-titres en anglais.
  • Moteur : Unreal Engine 5, développeur solo, assets faits main, pas d’art gen-AI revendiqué.
  • Mature : horreur corporelle graphique de perte de doigts, thèmes de dette et de coercition.
  • Codes : aucun en ligne. Voir les codes.

Si un article de ce wiki laisse entendre un lancement 2025, un SKU PlayStation, ou un ring à quatre joueurs, il a tort. Classez-le comme un bug contre ce hub.

Ce qui compte comme une « mise à jour » avant le lancement

  • Changements du texte Steam (nouveau spec, nouvelle date, un bouton démo).
  • Une bande-annonce avec un vrai ID YouTube que nous pourrons intégrer une fois, au milieu d’un article.
  • Un prix.
  • Un pack de langues confirmé.
  • Un adversaire ou un membre du staff nommé, qui ira ensuite vers les joueurs.

Listes de souhaits, soldes et clés seront notés ici et sur la liste de souhaits. Nous ne loggerons pas des tweets de rumeur sans URL primaire.

Comment nous écrirons les notes post-lancement

Chaque entrée de patch inclura : la date, ce qui a changé dans la fosse (timing d’épinglage, mises, règles de la maison), si comment gagner ou les enjeux de paris ont besoin d’une réécriture, et si un code de compensation est apparu. Les codes expirés iront dans une archive du hub des codes ; ils ne resteront pas en tête de cette page.

Nous ne réinitialiserons pas les tampons « mis à jour » au hasard. Les dates suivent les empreintes de contenu, pas chaque rebuild.

Pourquoi un hub de mises à jour existe déjà

Les joueurs cherchent « Pollex update » dès qu’une page Steam existe. Si nous laissons un paragraphe modèle du type « remplacez ceci par des notes de patch », nous vous entraînons à nous ignorer. Une liste de patches honnêtement vide plus une feuille de route est plus utile qu’un faux 1.0.3.

Les notes hardware qui ont l’air de patches (drivers, saccades UE5) appartiennent aux performances, pas ici, sauf si le développeur livre un changement de config.

Lié

Les premiers pas pour la boucle, la critique pour le pitch, la configuration requise pour le plancher, les guides et la tier list pour jouer, les liens officiels pour la boutique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand sort Pollex ?

La page Steam dit Q4 2026. C'est une fenêtre, pas un jour. Surveillez la feuille de route.

Y a-t-il une démo ?

Pas sur la fiche que nous avons revue. Si une démo apparaît, elle sera loggée ici en premier.

Où sont les notes de patch ?

Il n'y a pas encore de client. Après le lancement, les notes seront des entrées datées sur ce hub et la feuille de route.

Le jeu a-t-il glissé d'une date plus tôt ?

La fiche publique que nous avons utilisée montre Q4 2026. Nous noterons les glissements si la date boutique change.