Tier List

Pollex Écrire un plan de match

Une carte que vous remplissez avant de saisir — pour que la foule ne l'écrive pas à votre place.

Dernière mise à jour:

Plan de match Pollex

Pollex vous veut dans le ring pendant que vous êtes en colère, marqué, et sûr que le prochain pin va réparer le dernier. La page Steam vous dit même que la foule veut du sang. Un plan de match est un morceau de papier ennuyeux (ou une appli de notes) que vous remplissez avant la saisie. Cette page est le modèle. Associez-la aux enjeux de paris et au hub Tier List.

La carte

Copiez cette liste. Remplissez-la en langage clair. Si vous ne pouvez pas remplir une ligne, vous n’êtes pas prêt à accepter le match.

  1. Pourquoi ce match existe. Paiement de dette, calibration, ou chaleur optionnelle. Si la réponse est « parce que je suis furieux », refusez.
  2. Seuil de sortie. Une cible de dette ou une limite de session (par exemple : deux matchs, puis stop). Comment survivre est la philosophie ; cette ligne est le chiffre.
  3. Plafond de mise. Le doigt que vous refusez de mettre. Si le jeu n’offre qu’une seule mise, le plafond devient « je joue ce combat et pas de suite ».
  4. Tic à chasser. Un comportement, pas cinq. Exemple : « ils feintent haut puis s’engagent tard. » Voir comment gagner.
  5. Conditions d’abandon. Nausée, frames qui saccadent, pression d’un rabatteur, ou une règle nouvelle que vous ne comprenez pas. Les commandes et les performances vivent ici.
  6. Règle d’encaissement. Ce que vous faites d’une victoire : payer la dette, partir, ou — rarement — accepter une invitation plus profonde. Le défaut, c’est payer et partir.

Comment l’utiliser la semaine de lancement

Vous n’aurez pas un HUD wiki-parfait. Vous aurez de l’adrénaline. Mettez la carte sur un second écran ou un téléphone. Après chaque match, ajoutez une phrase : ce que l’adversaire a fait, si la maison est intervenue, si vous avez cassé le plafond. Ce journal vaut plus qu’un faux nom d’adversaires.

Si Steam Cloud marche, votre sauvegarde peut se souvenir des marques. Votre cerveau ne se souviendra pas des tics sauf si vous les écrivez. Un développement solo signifie que les patches peuvent retuner les fenêtres d’épinglage ; la feuille de route est l’endroit où nous notons ces retunes pour que votre carte ne périme pas.

Refuser est un plan

Une carte remplie qui dit refuser est un plan réussi. Les gens de la fiche « ont leurs propres raisons de vous garder dans le ring ». Refuser un rabatteur amical, ce n’est pas laisser de la valeur sur la table. C’est la valeur. La maison couvre ce jeu social.

Le refus s’applique aussi au matériel. Si vous ne pouvez pas tenir un framerate stable, le plan est « ne misez pas ». Lisez la configuration requise avant de remplir la ligne 3.

Ce qu’il ne faut pas mettre sur la carte

  • Des loadouts d’objets inventés.
  • Un code vu sur une miniature. Les codes n’en ont aucun.
  • Un rôle mode à deux joueurs. Il n’y a que le mode solo.
  • « Je vais sentir le truc. » C’est la foule qui écrit le plan.

Après être sorti

Si vous avez payé la dette, arrêtez. Le développeur a écrit que sortir entier est le but. Si vous chassez tout de suite une nouvelle dette parce que la fosse avait l’air d’être du contenu, vous jouez le jeu de la maison avec votre propre portefeuille et vos propres mains.

Si vous avez raté le plan, ne vous punissez pas avec une mise plus grosse. Reprenez les premiers pas et jouez un échelon de calibration. La critique rappelle que c’est un pitch d’horreur, pas un circuit compétitif.

Lié

Hub des guides, hub des joueurs, liste de souhaits si vous êtes encore avant achat, liens officiels pour l’URL Steam.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Ai-je besoin d'un plan de match si je suis bon aux guerres des pouces ?

Oui. Pollex ajoute une maison, une foule et des mises permanentes. Le talent de cour de récré ne budgète pas une dette.

Et si le jeu choisit la mise tout seul ?

Le plafond devient votre limite de session : jouez le combat forcé, puis stop. N'acceptez pas la prochaine invitation en tilt.

Dois-je partager mon plan avec un ami à tes côtés ?

Il n'y a que le mode solo. Vous pouvez quand même montrer la carte à un ami — il n'est pas dans le ring.

Où enregistrer les tics ?

Sur cette carte, puis plus tard sur la page adversaires une fois les combattants nommés.