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Adversaires dans Pollex

L'autre pouce n'est pas un jouet. La fiche dit qu'il est faux — prévoyez ça.

Dernière mise à jour:

Adversaires de Pollex

Pollex n’a pas publié de bestiaire. Cette page n’en inventera pas un. Elle prend les phrases Steam qui décrivent l’autre côté du ring — les adversaires sont faux, personne ne joue clean, lire l’adversaire, apprendre ses tics, exploiter ses faiblesses — et les transforme en guide d’éclaireur utilisable dès le jour un.

Pour l’épinglage lui-même, lisez comment gagner. Pour savoir si vous devriez même être dans le ring, lisez comment survivre et les enjeux de paris.

Ce que « faux » veut probablement dire

Dans une guerre des pouces de cour de récré, les deux mains sont humaines, les deux joueurs rient, les deux pouces se fatiguent. « Faux » peut vouloir dire n’importe quelle rupture de ce contrat :

  • Anatomie fausse. Articulations en trop, ongles manquants, un pouce qui plie dans l’autre sens. L’horreur à la première personne vous le mettra dans la figure.
  • Tempo faux. Pas de rebond, pas de souffle, un pin qui arrive après que vous vous soyez déjà relâché.
  • Fair-play faux. Prises, interférence d’un second doigt, temporisation jusqu’à ce que vous sursautiez. La fiche a déjà dit que personne ne joue franc-jeu.
  • Identité fausse. Quelque chose qui porte une main. La fosse plus profonde est décrite comme plus étrange. Ne supposez pas une étiquette qui dit « humain ».

Tant qu’une bande-annonce ne montre pas un modèle, traitez chaque première rencontre comme une nouvelle espèce. Notez le tic sur votre plan de match.

Éclairer sans roster

  1. Regardez le poignet. Un mensonge de doigt commence plus haut dans le bras.
  2. Comptez les feintes. Les gens aiment les motifs. Les monstres aiment les casser sur le pin qui vous coûte.
  3. Écoutez la foule. Si la salle applaudit avant le geste, ça peut être un sursaut entraîné. Voir les joueurs sur la foule.
  4. Notez la mise. Un combattant qui accepte trop vite une mise haute est soit désespéré, soit en train de ne pas dépenser un vrai doigt. La maison peut vous nourrir un accessoire.
  5. Arrêtez après une animation nouvelle. Un geste que vous n’avez pas vu est un geste sur lequel vous ne misez pas un doigt nécessaire.

Jeu sale à prévoir

Vous ne pourrez pas signaler ces gens à un admin de tournoi. La saleté attendue inclut des pins retardés, de la temporisation, de l’appât audio, et des changements de règles au milieu de la saisie. Vos réponses ne sont pas des plaintes de sportivité. Ce sont des conditions d’abandon sur la carte de match, un palier de mise plus bas, et une caméra que vous contrôlez vraiment (commandes).

Si le jeu final inclut un compteur de « faute » ou un arbitre, nous le documenterons. Le texte actuel suggère que l’arbitre, s’il y en a un, c’est la maison — c’est-à-dire, pas votre ami.

Après qu’ils aient un nom

Chaque adversaire nommé aura :

  • où il siège dans la fosse (peu profond versus profond)
  • des tics uniques versus génériques
  • s’il change la part de la maison ou la foule
  • un lien vers la tactique de comment gagner qui le bat

Nous n’attribuerons pas de labels S-tier à des noms sans y avoir joué. Les paliers de décision restent sur le hub Tier List.

Lié

Premiers pas, critique si vous décidez encore si « adversaires faux » est une accroche ou une ligne rouge, feuille de route pour les dates de bandes-annonces, liens officiels.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qui est le premier boss dans Pollex ?

Non publié. Jouez le premier combattant comme une lecture, pas comme un boss nommé.

Les adversaires sont-ils d'autres joueurs Steam ?

Non. Pollex est solo. Les adversaires font partie de l'horreur, pas d'une file PvP.

Comment battre les combattants sales ?

Chassez les tics, plafonnez les mises, et abandonnez sur une animation nouvelle. Ne mashez pas — le mash est un tic que vous offrez.

Cette page ajoutera-t-elle un roster complet ?

Oui, quand les noms seront officiels. Nous ne le remplirons pas de noms fictifs.